【サービス終了】ワールドエンドエクリプス 攻略 『ワルエク 攻略』 Wiki
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蝕の軍団戦(レイド)
をテンプレートにして作成
開始行:
#style(class=dd_floatright){{
[[&ref(作業用物置/arrow_ds.jpg,nolink,コメント入力欄へ);>...
}}
レイドの種類として、通常時から発生する"フレンドレイド"、...
#contents
※3/24のメンテナンスで仕様が変更されました。
*レイドの一般的な仕様 [#k446f3cb]
プレイには''対蝕Pt''を使用する。他のポイントと同じく回復...
自分が発生させた蝕(ボス)の他に他人の発生させた蝕が一覧...
しかし、自分で発生させた蝕を自分以外の一覧に表示させるに...
そのため、蝕を湧かせるだけでほかの人が倒してくれることは...
蝕を討伐すると、星6や星7用の進化素材、神竜系の進化素材や...
この神竜系素材は基本的にイベント産アイギスの進化でのみ用...
また、★6進化実装に伴う公式ブログによると、フレンドレイド...
この報酬は一覧で見ただけでは当然得られず、対蝕Ptを用いて...
1人で倒せば1人だけ、大量の人で殴ればみんなが報酬を得るこ...
また、蝕の討伐報酬は3択式の宝箱となっており、1つ目は無料...
//↑だいぶ前に竜燐の必要量が緩和されてますので修正。
竜鱗を使ってまで開ける価値があるかしっかり考えましょう。
&br;
*フレンドレイドについて [#x3af3d59]
平常時に発生する蝕です。
メインクエストやサブクエストなど、至る所で発生します。
討伐の制限時間は「4時間」です。
蝕が共有されるのは「フレンド」のみです。ユニオンメンバー...
討伐の指針ですが、この蝕はイベント時でなくとも発生するの...
そのため、討伐方法に複数の派閥があります。
また、フレンドレイドのHPが3/24の仕様変更から増加した模様...
|>|>|>|>|CENTER:80|c
||初級|中級|上級|超級|h
|竜の眷属|?|100,000|300,000|-|
|それ以外|?|80,000|200,000|500,000|
「超級」のフレンドレイドは[[2016年7月21日のアップデートで...
**弱パン [#wc39e759]
弱いパンチ、つまり与ダメージ量を抑える方針であり、自爆や...
自爆は開始後ユニットを出さずファストにして自分のトーチを...
弱パンは、1000~10000と人によって基準にブレがあります。経...
**即殺 [#cec31cbe]
文字通り、即座に倒します。
すぐに報酬が欲しかったり、蝕が溜まりすぎて湧かせられない...
(弱パン派のフレンドの蝕で即殺をすると、フレンド解除され...
また、「ワンパン」という呼び方も使われます。
**種類 [#j112eaea]
%%同じ級の同じ敵の蝕は同時発生しません。つまり、全種類湧...
03/24の仕様変更から重複して湧くという報告もあります。情報...
&br;
*ユニオンレイドについて [#mc5fb40c]
ユニオンランキングイベントとして発生します。
討伐によって得られるポイントで順位を競い、順位に応じて報...
発生させるには、イベントに対応した各級の「イベントクエス...
また、超級を周回していると稀に「Ex級」という''レアボス''...
討伐の制限時間は「初級~超級:4時間」「Ex級(レアボス):...
蝕が共有されるのは、「フレンド」と「ユニオンメンバー」で...
ただし、フレンドに表示される際は「フレンドユニオン」と表...
また、獲得ポイントは''コンボボーナス''による倍率がかかる...
こうしたイベントはやはり集団の力に依存するため、IN率の高...
(1人で200000Pt集めても、20人がそれぞれ10000Pt集めれば簡...
**討伐ポイントについて [#s9d8c264]
討伐ポイントは、現在確認できているところでは、以下の基準...
|難易度|基本ポイント|タイムボーナス|h
|Ex7|||
|Ex6|||
|Ex5|10000|10000|
|Ex4|8000|8000|
|Ex3|6000|6000|
|Ex2|4000|4000|
|Ex1|2500|2500|
|超級|1000|1000|
|上級|500|500|
|中級|400|400|
|初級|300|300|
タイムボーナスは「討伐にかかった時間に依存」して減少しま...
現在は1次関数的な減少ではないかと言われています。
&br;
**個人戦績ポイントについて [#g0e0496d]
Ver.1.6.0より実装 ユニオンレイドにおいて自分自身の頑張り...
個人戦績ポイントは与ダメージより算出されるようです。オー...
|難易度|個人戦績ポイント|最大値目安|ボスHP|h
|Ex7|与ダメージの0.?%|||
|Ex6|与ダメージの0.?%|||
|Ex5|与ダメージの0.200%|10000|5,000,000|
|Ex4|与ダメージの0.320%|8000|2,500,000|
|Ex3|与ダメージの0.400%|6000|1,500,000|
|Ex2|与ダメージの0.500%|4000|800,000|
|Ex1|与ダメージの1.250%|2500|200,000|
|超級|与ダメージの0.100%|1000|1,000,000|
|上級|与ダメージの0.125%|500|400,000|
|中級|与ダメージの0.200%|400|200,000|
|初級|与ダメージの0.375%|300|80,000|
**レアレイド発見ゲージ [#n31ba535]
Ver1.6.0より実装
レアレイドの抽選方式を撤廃し、規定討伐数で判定されるよう...
ユニオンレイドのボス討伐数でゲージが増加する。
詳細不明・情報募集中
-ゲージはユニオンで共有される
-レアレイド発見直後は%%発見者しか見えない?%%
--発見者の名前が付くというだけでユニオン全員に見える。
-ゲージは必要討伐数は、5回からスタートし10回・20回・25回...
-最初の5回発見で出現するレアレイドはユニオンレイドの中級...
|難易度|必要討伐数|h
|Ex7|200|
|Ex6|100|
|Ex5|20|
|Ex4|20|
|Ex3|10|
|Ex2|10|
|Ex1|5|
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,10,nomove)
//コメントページ下へジャンプする為のアンカーです。消さな...
&aname(commentbottom);
終了行:
#style(class=dd_floatright){{
[[&ref(作業用物置/arrow_ds.jpg,nolink,コメント入力欄へ);>...
}}
レイドの種類として、通常時から発生する"フレンドレイド"、...
#contents
※3/24のメンテナンスで仕様が変更されました。
*レイドの一般的な仕様 [#k446f3cb]
プレイには''対蝕Pt''を使用する。他のポイントと同じく回復...
自分が発生させた蝕(ボス)の他に他人の発生させた蝕が一覧...
しかし、自分で発生させた蝕を自分以外の一覧に表示させるに...
そのため、蝕を湧かせるだけでほかの人が倒してくれることは...
蝕を討伐すると、星6や星7用の進化素材、神竜系の進化素材や...
この神竜系素材は基本的にイベント産アイギスの進化でのみ用...
また、★6進化実装に伴う公式ブログによると、フレンドレイド...
この報酬は一覧で見ただけでは当然得られず、対蝕Ptを用いて...
1人で倒せば1人だけ、大量の人で殴ればみんなが報酬を得るこ...
また、蝕の討伐報酬は3択式の宝箱となっており、1つ目は無料...
//↑だいぶ前に竜燐の必要量が緩和されてますので修正。
竜鱗を使ってまで開ける価値があるかしっかり考えましょう。
&br;
*フレンドレイドについて [#x3af3d59]
平常時に発生する蝕です。
メインクエストやサブクエストなど、至る所で発生します。
討伐の制限時間は「4時間」です。
蝕が共有されるのは「フレンド」のみです。ユニオンメンバー...
討伐の指針ですが、この蝕はイベント時でなくとも発生するの...
そのため、討伐方法に複数の派閥があります。
また、フレンドレイドのHPが3/24の仕様変更から増加した模様...
|>|>|>|>|CENTER:80|c
||初級|中級|上級|超級|h
|竜の眷属|?|100,000|300,000|-|
|それ以外|?|80,000|200,000|500,000|
「超級」のフレンドレイドは[[2016年7月21日のアップデートで...
**弱パン [#wc39e759]
弱いパンチ、つまり与ダメージ量を抑える方針であり、自爆や...
自爆は開始後ユニットを出さずファストにして自分のトーチを...
弱パンは、1000~10000と人によって基準にブレがあります。経...
**即殺 [#cec31cbe]
文字通り、即座に倒します。
すぐに報酬が欲しかったり、蝕が溜まりすぎて湧かせられない...
(弱パン派のフレンドの蝕で即殺をすると、フレンド解除され...
また、「ワンパン」という呼び方も使われます。
**種類 [#j112eaea]
%%同じ級の同じ敵の蝕は同時発生しません。つまり、全種類湧...
03/24の仕様変更から重複して湧くという報告もあります。情報...
&br;
*ユニオンレイドについて [#mc5fb40c]
ユニオンランキングイベントとして発生します。
討伐によって得られるポイントで順位を競い、順位に応じて報...
発生させるには、イベントに対応した各級の「イベントクエス...
また、超級を周回していると稀に「Ex級」という''レアボス''...
討伐の制限時間は「初級~超級:4時間」「Ex級(レアボス):...
蝕が共有されるのは、「フレンド」と「ユニオンメンバー」で...
ただし、フレンドに表示される際は「フレンドユニオン」と表...
また、獲得ポイントは''コンボボーナス''による倍率がかかる...
こうしたイベントはやはり集団の力に依存するため、IN率の高...
(1人で200000Pt集めても、20人がそれぞれ10000Pt集めれば簡...
**討伐ポイントについて [#s9d8c264]
討伐ポイントは、現在確認できているところでは、以下の基準...
|難易度|基本ポイント|タイムボーナス|h
|Ex7|||
|Ex6|||
|Ex5|10000|10000|
|Ex4|8000|8000|
|Ex3|6000|6000|
|Ex2|4000|4000|
|Ex1|2500|2500|
|超級|1000|1000|
|上級|500|500|
|中級|400|400|
|初級|300|300|
タイムボーナスは「討伐にかかった時間に依存」して減少しま...
現在は1次関数的な減少ではないかと言われています。
&br;
**個人戦績ポイントについて [#g0e0496d]
Ver.1.6.0より実装 ユニオンレイドにおいて自分自身の頑張り...
個人戦績ポイントは与ダメージより算出されるようです。オー...
|難易度|個人戦績ポイント|最大値目安|ボスHP|h
|Ex7|与ダメージの0.?%|||
|Ex6|与ダメージの0.?%|||
|Ex5|与ダメージの0.200%|10000|5,000,000|
|Ex4|与ダメージの0.320%|8000|2,500,000|
|Ex3|与ダメージの0.400%|6000|1,500,000|
|Ex2|与ダメージの0.500%|4000|800,000|
|Ex1|与ダメージの1.250%|2500|200,000|
|超級|与ダメージの0.100%|1000|1,000,000|
|上級|与ダメージの0.125%|500|400,000|
|中級|与ダメージの0.200%|400|200,000|
|初級|与ダメージの0.375%|300|80,000|
**レアレイド発見ゲージ [#n31ba535]
Ver1.6.0より実装
レアレイドの抽選方式を撤廃し、規定討伐数で判定されるよう...
ユニオンレイドのボス討伐数でゲージが増加する。
詳細不明・情報募集中
-ゲージはユニオンで共有される
-レアレイド発見直後は%%発見者しか見えない?%%
--発見者の名前が付くというだけでユニオン全員に見える。
-ゲージは必要討伐数は、5回からスタートし10回・20回・25回...
-最初の5回発見で出現するレアレイドはユニオンレイドの中級...
|難易度|必要討伐数|h
|Ex7|200|
|Ex6|100|
|Ex5|20|
|Ex4|20|
|Ex3|10|
|Ex2|10|
|Ex1|5|
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,10,nomove)
//コメントページ下へジャンプする為のアンカーです。消さな...
&aname(commentbottom);
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