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編集者の骸/武器の表記について の変更点
#style(class=dd_floatright){{
[[&ref(作業用物置/arrow_ds.jpg,nolink,コメント入力欄へ);>#commentbottom]]
}}
>スキル等の表現に困っています。なにかいい案があればお願いいたします。
#br
*初期案(by管理者) [#l74e30d1]
#tablesort
|レアリティ|名前|コスト|体力|攻撃力|防御力|治癒力|固有スキル特徴|初期継承スキル特徴|h
|4|[[バルムンク]]|20|3150|450|176|142|獣特攻||
|3|[[ラケシス]]|20|?|?|?|?|異常特攻||
|2|[[毒滅グラディウス]]|?|?|?|?|?|毒特攻||
///案を作るときは可能ならこの辺りで
*第2案(管理者の砂場) [#uab5b6e0]
#tablesort
|レアリティ|名前|体力|攻撃力|防御力|治癒力|固有スキル特徴|初期継承スキル特徴|h
|4|[[バルムンク]]&br;----&br; [[破鎧のバルムンク>バルムンク]] &color(red){*};|3150|450|176|142|[[獣特攻>スキル一覧#kuraishisua_ku]]&br;----&br;[[防ダウン(周囲)>スキル一覧#daieiyunosakebi]]||
|3|[[ラケシス]]|?|?|?|?|異常特攻||
|2|[[毒滅グラディウス]]|?|?|?|?|毒特攻||
|2| ソートテスト &color(red){*};|?|?|?|?|毒特攻||
|1| ソートテスト &color(red){*};|?|?|?|?|毒特攻||
|3| ソートテスト &color(red){*};|?|?|?|?|毒特攻||
&color(red){*};のついたアイギスは&color(red){現在入手不可};です。&size(10){どうしても欲しければ期待せずに運営に要望でも出しましょう。};
*第3案(非管理者D) [#e0a99055]
管理者様の第2案を元に2つの案を作成しました。
個人的にはアイギスのページのみで大まかなスキルの効果等をステータスと同時に確認出来るA案を推したいと考えます。
A&B案共通変更点
・ステータス、コストを最終進化Lv.99時の物を表記する。(主に使うのは進化後であり、手持ちのアイギスとの比較をしやすくするため)
・ノーマルアイギスとオルタ・アイギスの間の区切り(----)を削除しました。(縦幅が短い方が比較しやすいため)
・スキル表記の威力,範囲,貫通,発動率,パッシブ等の表記規則を定めました。(A,Bで異なるため下記の特徴を参照して下さい)
A案特徴
・スキル倍率等を公式の表示を簡略化して表記し、スキルの特徴をこのページだけでもわかるようにしています。
・スキル表記規則は[威力(%)+特効威力(%)+能力低下+ノックバック(周囲・貫通・発動率・パッシブ)]の順とし、適宜略して表記します。
例1:周囲の敵に200%、獣に500%追加ダメージ+小ノックバック→200%+獣500%+KB
例2:通常攻撃時、20%の確率で単体の敵に150%貫通ダメージ→通常150%(貫通・発動率20%)
B案特徴
・スキルの特徴のみを簡易的に示します。
・スキル表記規則は[特効+能力低下+ノックバック(周囲・貫通・パッシブ)]の順とし、適宜略して表記します。
例1:周囲の敵に200%、獣に500%追加ダメージ+小ノックバック→獣特効+KB
例2:通常攻撃時、20%の確率で単体の敵に150%貫通ダメージ→通常威力上昇(P)
第3-A案(スキル倍率表示)
#tablesort
|レア|名前|コスト|体力|攻撃力|防御力|治癒力|固有スキル特徴|初期継承スキル特徴|h
|4|[[バルムンク]]&br; [[破鎧のバルムンク>バルムンク]] &color(red){*};|17|3650|500|196|162|[[300%+獣400%(周囲)>スキル一覧#kuraishisua_ku]]&br;[[300%+防ダウン(周囲)>スキル一覧#daieiyunosakebi]]||
|3|[[ラケシス]]|17|3100|522|198|166|300%+異常300%(周囲)||
|2|[[グラディウス]]&br; [[毒滅グラディウス>グラディウス]]|?|?|?|?|?|100%+蟲100%(周囲)&br;100%+毒500%(周囲)||
|2| ソートテスト &color(red){*};|?|?|?|?|?|通常150%(貫通・発動率20%・P)||
|1| ソートテスト &color(red){*};|?|?|?|?|?|100%+獣100%+KB(貫通)||
|3| ソートテスト &color(red){*};|?|?|?|?|?|100%+人100%(周囲・貫通)||
|2| ファルシオン&br;疾風のファルシオン|?|?|?|?|?|200%+人100%(周囲)&br;移動・攻撃速度+40%||
第3-B案(スキル倍率非表示)
#tablesort
|レア|名前|コスト|体力|攻撃力|防御力|治癒力|固有スキル特徴|初期継承スキル特徴|h
|4|[[バルムンク]]&br; [[破鎧のバルムンク>バルムンク]] &color(red){*};|17|3650|500|196|162|[[獣特効(周囲)>スキル一覧#kuraishisua_ku]]&br;[[防ダウン(周囲)>スキル一覧#daieiyunosakebi]]||
|3|[[ラケシス]]|17|3100|522|198|166|異常特効(周囲)||
|2|[[グラディウス]]&br; [[毒滅グラディウス>グラディウス]]|?|?|?|?|?|蟲特効(周囲)&br;毒特効(周囲)||
|2| ソートテスト &color(red){*};|?|?|?|?|?|通常威力上昇(P)||
|1| ソートテスト &color(red){*};|?|?|?|?|?|獣特効(貫通)||
|3| ソートテスト &color(red){*};|?|?|?|?|?|人特効+KB(周囲・貫通)||
|2| ファルシオン&br;疾風のファルシオン|?|?|?|?|?|人特効(周囲)&br;移動・攻撃速度UP||
レアリティ以外のステータスは未覚醒・最終進化時Lv.99で表記しています。
スキル表記はゲーム中表記に準じ、KBはノックバックを、Pはパッシブスキルを表します。
&color(red){*};のついたアイギスは&color(red){現在入手不可};です。&size(10){どうしても欲しければ期待せずに運営に要望でも出しましょう。};
*第4案 (管理者) [#a7c4ad43]
第3案Aに対する管理者の意見と変更点
大筋A案でいいかと思います。指摘された内容を含め自分の考えとしてあったのが
・オルタアイギスは元アイギスと同一ページに誘導し、パラメータは一つにまとめる→【第3案A解決】満たしている
・スキルほ欲しい種類のものがわかるようにしたい→【そもそも関係ない】よく考えたらそれはスキルページが充実したらスキル逆引きページを作ればいい
・イベント産で、通常アイギスの名を含むものは別欄別ページで表記する→【そもそも関係ない】ステが違うため、まだこの表の範囲にはない(例:聖ミラーズニコラウス)
・【課題点】鈍ら等、極端に覚醒しやすいキャラの扱いをどうするか→この表記だけだと初心者に軽視されそう。専用ページも作ってあるけど。
・【修正済】進化したらレア5になるが、誤解されないか→レア4でそのステとか思われたら困るから書いた
・【修正済】スキルの()の半角全角の表記ブレ、半角に統一したいと思います。
これらを弄ったものが以下になります。
#tablesort
|CENTER:|||||||||c
|入手時&br;レア|名前|コスト|体力|攻撃力|防御力|治癒力|固有スキル特徴|初期継承スキル特徴|h
|4|[[バルムンク&br;破鎧のバルムンク>バルムンク]] &color(red){*};|17|3650|500|196|162|[[300%+獣400%(周囲)>スキル一覧#kuraishisua_ku]]&br;[[300%+防ダウン(周囲)>スキル一覧#daieiyunosakebi]]||
|3|[[ラケシス]]|17|3100|522|198|166|300%+異常300%(周囲)||
|2|[[グラディウス]]&br; [[毒滅グラディウス>グラディウス]]|?|?|?|?|?|100%+蟲100%(周囲)&br;100%+毒500%(周囲)||
|4|[[聖ミラーズニコラウス]] &color(red){*};|17|2585|457|195|159|250%(周囲)||
|4|[[ミラーズニコラウス]]|17|2585|457|195|159|300%+人400%(周囲)||
|2| ソートテスト &color(red){*};|1?|?|?|?|?|通常150%(貫通・発動率20%・P)||
|1| ソートテスト &color(red){*};|?|?|?|?|?|100%+獣100%+KB(貫通)||
|3| ソートテスト &color(red){*};|?|?|?|?|?|100%+人100%(周囲・貫通)||
|2|[[ファルシオン&br;疾風のファルシオン>ファルシオン]]|?|?|?|?|?|200%+人100%(周囲)&br;移動・攻撃速度+40%||
レアリティ以外のステータスは未覚醒・最終進化時Lv.99で表記しています。
また、レアリティは入手性に直結するため、入手時のものを表記しています。
スキル表記はゲーム中表記に準じ、KBはノックバックを、Pはパッシブスキルを表します。
&color(red){*};のついたアイギスは&color(red){現在入手不可};です。&size(10){どうしても欲しければ期待せずに運営に要望でも出しましょう。};
///可能ならこの辺りまでで
&br;&br;&br;
*コメント [#Comments]
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