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アイギス概要 の変更点
#style(class=dd_floatright){{
[[&ref(作業用物置/arrow_ds.jpg,nolink,コメント入力欄へ);>#commentbottom]]
}}
#contents
*アイギスの入手法 [#v6ac85e5]
+クエスト・レイドの宝箱からドロップ
基本的にレアリティ1の武器しか落ちません。[[ナイトメアクエスト>ナイトメアクエスト【高難易度】]]や[[トレジャークエスト]]、[[イベントレイド>蝕の軍団戦(レイド)]]からはレア武器も落ちる事があります。
鱗を直接的には使用しないため、入手性の高さによる覚醒値やスキルレベルの上げやすさがウリです。
//&size(10){無課金でも覚醒し放題だねやったね};
+[[武器召喚>アイギス召喚]](いわゆるガチャ)で入手
一定以上のレアリティのアイギスは基本的に召喚でしか入手できないことが殆どです。
ガチャでSSRゲット!と夢見て散っていったものは数知れず、鱗を使い果たした直後にガチャのキャンペーンが始まって悲鳴を上げる人もいるとかいないとか。
スタンプというシステムが救済的になってるといえるかもしれません。よく確認しておきましょう。
&size(10){10連でSSR1枚確定や、スタンプが2種類押されるというキャンペーンが開催されることがあるので、その時に引いたほうがイイかもしれません。};
+ユニオンレイドなどのイベントで入手
イベント報酬です、積極的にイベントに参加して覚醒値+10を目指しましょう。&size(10){ランキング報酬以外はちゃんと周回すると覚醒+10の分は集まることが多いです。};
後々トレジャークエストの報酬として再実装される可能性もありますが、期間内に集められないと完成できなくなるor遠のくことを覚悟しましょう。
#br
*アイギスの強化 [#k4f64b35]
アイギスにはレベルの概念が存在します。レベルに依存して著しいステータス差が生じます。充分な育成をしてクエストに臨みましょう。
低レアリティのアイギスを素材として合成したところで、''大した経験値にはなりません''。
ここで、各種竜輝石の出番となります。金竜輝石、銀竜輝石、銅竜輝石、竜輝石の欠片、わかば竜輝石の5種類があります。
わかば竜輝石はアイギスLv.50までしか使えない特殊な竜輝石です。
''金竜輝石の経験値を100とした場合''のそれぞれの大まかな経験値は下記の表のようになっています。(正確なデータではありません。)
||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|種類|&ref(アイテム/金竜輝石.png,nolink,65%);&br;金竜輝石|&ref(アイテム/わかば竜輝石.png,nolink,65%);&br;わかば竜輝石|&ref(アイテム/銀竜輝石.png,nolink,65%);&br;銀竜輝石|&ref(アイテム/銅竜輝石.png,nolink,65%);&br;銅竜輝石|&ref(アイテム/竜輝石の欠片.png,nolink,65%);&br;竜輝石の欠片|
|経験値|100|100|53|23|4.4|
また、アイギスをレベルから10レベル上昇させるのに必要な金竜輝石の数とLv.99にするのに必要な金竜輝石の数は下記の表のようになっています。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|レベル|10レベル|99まで|h
|1|2|274|
|10|7|272|
|20|12|265|
|30|17|253|
|40|24|236|
|50|30|212|
|60|36|182|
|70|41|146|
|80|48|105|
|90|57|57|
&color(Red){※本データは鍛冶屋Lv.10の場合です。};
必要竜輝石数の詳細なデータは[[こちら>アイギス強化]]。
*アイギスの覚醒 [#o9ed5715]
本体のアイギスと同名のアイギスを強化素材にするとアイギスが覚醒し、名前の後に+値がつきます。&size(10){「ふむ?失敗じゃないかな?」は無いから安心しろ、''覚醒''にはな。[[→>スキル概要#baac7b3f]]};
(名前の頭に"毒滅"等が付いてるものは、"オルタ・アイギス"といい、別のアイギスとして扱われます。)
覚醒値は+10まであり、最大で''体力は1.1倍''、''その他のパラメーターは1.5倍''になります。(出撃コストやスキルコストは当然据え置きです)
つまり最高値にするまで同名11枚必要になり、ガチャ産SSRを重ねて覚醒するのは最初のうちであったり無課金で合ったりする場合は困難です。
そのため、クエストで大量に手に入るアイギスが重宝されています。
&size(10){そのため、ナイトメアLv50でドロップする鈍らミセリコルデは「鈍ら」「鈍ら」と呼ばれて親しまれています。};
無課金で入手でき、常設クエストからドロップするレアアイギスの一覧は[[コチラ>無課金レアアイギス]]
**覚醒値とパラメータ上昇率の関係 [#v95d5021]
-HP
|覚醒値|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|倍率|1.00|1.01|1.02|1.03|1.04|1.05|1.06|1.07|1.08|1.09|1.10|
-☆5以下:攻撃力・防御力・治癒力
|覚醒値|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|倍率|1.00|1.05|1.10|1.15|1.20|1.25|1.30|1.35|1.40|1.45|1.50|
-☆6以上:攻撃力・防御力・治癒力
|覚醒値|0|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|h
|倍率|1.00|1.10|1.20|1.30|1.32|1.34|1.36|1.38|1.40|1.44|1.50|
#region("文字")
上昇倍率は均等に上がるようで、体力倍率は(1+0.01*覚醒数)、他は(1+0.05*覚醒数)です、''☆5以下については。''
★6実装に伴い、覚醒によるパラメータ上昇率について運営側から公式に[[発表>https://wee.sega-online.jp/news/412/]]が2016/03/18にありました。
攻撃力については''既存の★5やそれ以下レアリティ''のアイギスについては''覚醒値+1毎に+5%ずつUP''で固定されています。
★6については覚醒値が増えるごとのパラメータ上昇率が変動し、''覚醒値+3まで+10%ずつUP''、''+4~+8まで2%ずつUP''、''+9は+4%UP''、''+10は+6%UP''となります。
最終的にはどちらも+50%となりますが、★6は覚醒値+3で+30%となり、従来の覚醒値+6と同等の上昇率を得ることができます。
#endregion
#br
**アイギスの進化 [#u25bee3a]
他のソーシャルゲームされていた方は「Lv足りなくて進化できない…」「進化するとコスト問題が…」と思われがちですが、このゲームでは違います。
進化に''Lvに関する条件はなく''、進化をするとステータスが上昇するのは勿論のこと、出撃コストが''軽く''なります。
また、低レベルのうちに進化したとしても、最終ステータスに差はありません。
進化しないメリットが一切ないゲームなので、素材を集めて早く進化してしまいましょう。
***アイギスの進化素材 [#ic0de3b3]
進化に必要な素材のグレードは現時点で''4種''あり、下から「幼竜の」「成竜の」「巨竜の」「神竜の」という接頭語がつき、
武器の種別ごとに「''翼''(盾)」「''牙''(大剣)」「''爪''(剣)」「''尻尾''(弓)」「''核''(槌)」という種類の素材が必要になります。
現在、[[曜日クエスト>曜日イベントクエスト]]で入手できる色宝箱の中身は各級同じになっています。
なお、巨竜素材はナイトメアクエストでも入手できます。というか、そっちの方が集めやすいと思われます。
曜日クエストで入手できない「''神竜''の」系素材と「ボス素材」は、''フレンドのレイド''である蝕の軍団・クリア報酬の宝箱(3択式)から出現します。
また、ユニオンレイド開催期間中は、ユニオンレイド発生クエストからもドロップします。
-一覧表
--曜日クエスト
|~曜日|~武器種|~素材種|BGCOLOR(#aaa):~&color(Green){緑宝箱};|BGCOLOR(#aaa):~&color(Red){赤宝箱};|BGCOLOR(#aaa):~&color(Blue){青宝箱};|BGCOLOR(#aaa):~&color(black){無色の宝箱};|h
|BGCOLOR(#CCC):|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|月曜日|盾|翼|&ref(アイテム/巨竜の翼.png,nolink,65%);&br;巨竜の翼|&ref(アイテム/成竜の翼.png,nolink,65%);&br;成竜の翼|&ref(アイテム/幼竜の翼.png,nolink,65%);&br;幼竜の翼|&ref(アイテム/幼竜の翼.png,nolink,65%);&br;幼竜の翼|
|火曜日|大剣|牙|&ref(アイテム/巨竜の牙.png,nolink,65%);&br;巨竜の牙|&ref(アイテム/成竜の牙.png,nolink,65%);&br;成竜の牙|&ref(アイテム/幼竜の牙.png,nolink,65%);&br;幼竜の牙|&ref(アイテム/幼竜の牙.png,nolink,65%);&br;幼竜の牙|
|水曜日|剣|爪|&ref(アイテム/巨竜の爪.png,nolink,65%);&br;巨竜の爪|&ref(アイテム/成竜の爪.png,nolink,65%);&br;成竜の爪|&ref(アイテム/幼竜の爪.png,nolink,65%);&br;幼竜の爪|&ref(アイテム/幼竜の爪.png,nolink,65%);&br;幼竜の爪|
|木曜日|弓|尻尾|&ref(アイテム/巨竜の尻尾.png,nolink,65%);&br;巨竜の尻尾|&ref(アイテム/成竜の尻尾.png,nolink,65%);&br;成竜の尻尾|&ref(アイテム/幼竜の尻尾.png,nolink,65%);&br;幼竜の尻尾|&ref(アイテム/幼竜の尻尾.png,nolink,65%);&br;幼竜の尻尾|
|金曜日|槌|核|&ref(アイテム/巨竜の核.png,nolink,65%);&br;巨竜の核|&ref(アイテム/成竜の核.png,nolink,65%);&br;成竜の核|&ref(アイテム/幼竜の核.png,nolink,65%);&br;幼竜の核|&ref(アイテム/幼竜の核.png,nolink,65%);&br;幼竜の核|
|土曜日|前衛&br;(盾/大剣/剣)|(翼/牙/爪)|巨竜の&br;(翼/牙/爪)|成竜の&br;(翼/牙/爪)|幼竜の&br;(翼/牙/爪)|幼竜の&br;(翼/牙/爪)|
|日曜日|後衛&br;(弓/槌)|(尻尾/核)|巨竜の&br;(尻尾/核)|成竜の&br;(尻尾/核)|幼竜の&br;(尻尾/核)|幼竜の&br;(尻尾/核)|
--''フレンドレイド''(蝕の軍団) クリア報酬orイベント
|~武器種|~盾|~大剣|~剣|~弓|~槌|h
|BGCOLOR(#CCC):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|神竜系素材|&ref(アイテム/神竜の翼.png,nolink,65%);&br;神竜の翼|&ref(アイテム/神竜の牙.png,nolink,65%);&br;神竜の牙|&ref(アイテム/神竜の爪.png,nolink,65%);&br;神竜の爪|&ref(アイテム/神竜の尻尾.png,nolink,65%);&br;神竜の尻尾|&ref(アイテム/神竜の核.png,nolink,65%);&br;神竜の核|
|神竜系入手先|オオブタ|オオシシ|ヒトツメ|オオワーム|オオバチ|
|ボス素材&br;☆7進化素材|&ref(アイテム/オオブタの蹄.png,nolink,65%);&br;オオブタの蹄|&ref(アイテム/オオシシの翼.png,nolink,65%);&br;オオシシの翼|&ref(アイテム/ヒトツメの単眼.png,nolink,65%);&br;ヒトツメの単眼|&ref(アイテム/オオワームの触手.png,nolink,65%);&br;オオワームの触手|&ref(アイテム/オオバチの針.png,nolink,65%);&br;オオバチの針|
--アリーナイベント報酬
|BGCOLOR(#CCC):|CENTER:|c
|☆6進化素材|&ref(アイテム/第六の証.png,nolink,65%);&br;第六の証|
|☆7進化素材|&ref(アイテム/第七の証.png,nolink,65%);&br;第七の証|
--交易所
|~武器種|~盾|~大剣|~剣|~弓|~槌|h
|BGCOLOR(#CCC):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|☆7進化素材|&ref(アイテム/盾の魂.png,nolink,65%);&br;盾の魂|&ref(アイテム/大剣の魂.png,nolink,65%);&br;大剣の魂|&ref(アイテム/剣の魂.png,nolink,65%);&br;剣の魂|&ref(アイテム/弓の魂.png,nolink,65%);&br;弓の魂|&ref(アイテム/槌の魂.png,nolink,65%);&br;槌の魂|
--特殊
--特殊(種族特化)
|~種族|~蟲|h
|BGCOLOR(#CCC):|CENTER:|c
|種族特攻進化素材|&ref(アイテム/蟲魂石.png,nolink,65%);&br;蟲魂石|
|進化素材|&ref(アイテム/蟲魂石.png,nolink,65%);&br;蟲魂石|
***進化に必要な素材数 [#i5b376fc]
||~2→3|~3→4|~4→5|~5→6|~6→7|h
|パターン1|幼竜系×50|成竜×30&br;幼竜系×50|巨竜系×10&br;成竜系×30&br;幼竜系×50|第六の証×200&br;神竜系×200&br;巨竜系×300|第七の証×200&br;魂系×300&br;ボス素材×100|
|パターン2|--|神竜系×10&br;成竜系×30&br;幼竜系×50|神竜系×20&br;巨竜系×10&br;成竜系×30|--|--|
パターン1:出撃エネルギーが初期20のもの
パターン2:出撃エネルギーが初期30のもの
*各武器種の特徴 [#i5929656]
**盾 [#e396afd7]
敵の攻撃をひきつけ仲間を守ります。
#br
その名の通りみんなの盾です。攻撃力なんて飾りです偉い人には(ry。
防御力はそれほど影響しない(それでも低いよりは高いほうがいいのは確定的に明らか)ようですので体力重視、つまり高レアリティになるみたいです。
**大剣 [#z6617af5]
一度に複数の敵をなぎはらいます。複数の敵にとても有利な攻撃兵です。
#br
盾の次にHPが多いので、盾の代わりとして役に立つ場面が多いです。
反面、強くなりすぎると宝箱回収前にトーチを破壊してしまうので、手動での運用が多くなります。それでも1本は欲しい気難しい子です。
**剣 [#o3289bed]
攻撃力が高く、速攻が得意です。単体の敵にとても有利な攻撃兵です。
**弓 [#e1aafcbe]
相手の防御力を無視するするどい矢を放ちます。サソリや盾兵などの堅い敵や、空を飛ぶ敵に有利です。
#br
攻撃は低いが、相手の防御を無視してダメージを与える。
飛んでる敵や固い敵に対しては素晴らしい成果を出してくれます。うまく運用できるようになれば熟練ワルエッカーまであと一歩です。
**槌 [#hf2a0813]
体力回復など様々な味方支援や、敵を状態異常にするスキルを持つ武器(アイギス)を扱うことができます。
#br
通常攻撃の合間に一定範囲を回復してくれます。盾の後ろに置いておけばそのラインが突破されることはほぼないでしょう。
他にもルート上を攻撃するスキル(ある意味全体攻撃)を持っているので、攻撃回復補助のバランスをどうするか悩む事になりますが、自分なりの答えを見つけてください。
&br;
*返還の儀 [#w64f0f8c]
いわゆる売却、不要な武器(アイギス)を返還することで資金と黒竜鱗にできる。
|>|>|CENTER:|c
|★|資金|黒竜鱗|h
|1|10|1|
|2|100|6|
|3|150|7|
|4|200|8|
|5|250|9|
|6|300|15|
|7|350|20|
*コメント [#Comments]
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