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よくある質問 の変更点

#style(class=dd_floatright){{
[[&ref(作業用物置/arrow_ds.jpg,nolink,コメント入力欄へ);>#commentbottom]]
}}


//よくある質問のページです。テンプレ入りするようなものを記載してください。
//目次の項目の分け方も適当です。豆知識に当たるものも混ざっている可能性があります。
//状況に応じて新ページを作るなど対応して下さい。

>内容の正確性に不安が残ります。有識者は編集していただけると助かります。

#br

基本的なことは[[''公式ゲームガイド''>https://wee.sega-online.jp/introduction/gameguide/]]等にかかれていることが多いです。
まずはそちらを確認し、その後このページを読むようにしましょう。

#contents

*プレイ開始前・ゲームプレイ関係 [#g3e2da8e]

**プレイ準備 [#g0de7809]

***どんな端末があればプレイできるの? [#rbfce5d6]
iOS版、Android版、PC版が存在します。
TOPページにそれぞれリンクがあるので、そちらからダウンロード等を行うことができます。
また、PC版ではSEGA IDの発行が必要となります。
&size(10){スマホ版では、端末スペックによっては強制終了しやすいとかしにくいとか…};

***プレイ料金は? [#ea06c3c5]
クライアントやアプリのダウンロード、基本的なプレイは無料となります。
一般的なソーシャルゲームに見られるような''課金石''方式の課金システムとなっています。

***どこからダウンロードするの? [#ia91f96f]
TOPページにURLがあります。編集時間不足なのでTOPから再度お願いします。

***メンテいつ? [#z6c99ec2]
基本的に木曜日、祝日などが被るとずれることがあります。
また、イベントやキャンペーンが無かったり、特に必要がなければオンメンテ(普通にプレイ可能)の事があります。

**ゲームプレイ [#sc18db26]

***無課金は辛い? [#a0e6fbc6]
ガチャが存在するゲームなので少なからず差は出てしまいます。
しかし、[[覚醒>アイギス概要#o9ed5715]]という仕様により、低レアリティでも複数枚入手できれば充分な戦力とすることが可能です。
無課金で、常に手に入れられるアイギスのリストは[[コチラ>無課金レアアイギス]]を確認してください。

***リセマラは? [#t4e1fc21]
原則できません。
-iOS,Android版の場合
再インストール時にデータが復元されていたという報告もあります。
※しかし、バックアップや引き継ぎIDなどはしっかりと控えておきましょう。
再インストール時にデータが復元されていたという報告があり、リセマラは不可能だと思われます。
※しかし、スマホの破損や紛失に備えバックアップや引き継ぎIDの控えなどはしっかりとしておきましょう。
-PCの場合
SEGA IDに紐付けられているため、できません。
原則、一人が取得するSEGA IDは一つとなっているからです。

***フルスクにどうやったらできるの?(PC版) [#ld708eb5]
Alt+Enterで切り替えができます。(ただし、解像度は据え置き
***宝箱が落ちない!なんやこれ! [#w6dbf0f9]
-メインクエストに関しては条件を満たせば確実にドロップ
-他に関しては条件を満たしても運次第で落ちないことがある
より詳しくは[[アイテムドロップ]]へ

***武器のレベルが上がらない! [#x04407bf]
クエストに出るだけではほとんどレベルは上がりません。
○竜輝石といったアイテム(金竜輝石、銀竜輝石など)をつかって強化の儀(合成)してレベルを上げましょう。

***スキルレベルってどうやって上げるの? [#u1d01ede]
スキルの強化は強化合成で、本体の持つ''いずれかの''スキルと、素材のもつ''固有''スキルが一致してる際に、本体の対応したスキルにのみ対して発生します。
また、ロア石というスキル強化専用のアイテムを使うことでも上げることができます。
つまり、同じスキルを食べさせるか特殊なエサを食べさせればレベルが上がということです。&size(10){まるで[[蠱毒>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%A0%B1%E6%AF%92]]ね…};

***スキルレベルって、スキル伝授後でも上げられる?/スキルレベル上げきってから伝授しないといけないの? [#mb9b8e70]
伝授後のスキルであってもスキルレベルは上げられます。安心して伝授して下さい。&size(10){でも剥ぎとって別のに付け替えたいってのは今のところナシね};

***狩猟兵のレベルが上がらない! [#x287717a]
気長にクエストに行きましょう。遠征でも上がるはずです。

***隊長レベルが上がらない! [#x287717a]
気長にクエストに行きましょう。レイド等でも(トーチ割れてなければ)上がるはずです。
また、Lv50から上がらないのは現時点(2016/03/05)では仕様です。

***狩猟兵が雇えない! [#ja75e879]
隊長の証は入手法が限られています。
「最初期のストリークエストのクリア報酬(1回限り)」「隊長レベルアップ(Lv上限あり)」「開拓で岩石・竜骨を堀った時に稀にドロップ(ごく少量)」「イベント・キャンペーンで入手(不定期)」「行商人アキナが稀に販売(要竜鱗・不定期)」
そのため、新規の方は不足を覚えると思いますので注意しましょう。
古くからやっている方はキャンペーンなどで隊長の証が余って、狩猟兵の種類不足に嘆いているそうです。
&size(11){なんの確証もない話ですが、新しい狩猟兵が実装される前に「隊長の証」ドロップキャンペーンがあるかもしれません。実装がいつになるかも分からない不確定情報ですが、そのキャンペーンを狙うのもアリかもしれません};

***フレンド・ユニオンメンバーが蝕を攻撃してくれない! [#qcd9220a]
まず、蝕を発生させた本人が一度でも出撃していないと、蝕の共有はされません。
即戦闘不能でもいいので出撃しましょう。
また、共有範囲も種類によって異なります。
-通常時の蝕である「フレンドレイド」の蝕が共有されるのは「フレンド」のみです。
''ユニオンメンバーには、フレンドでない限り表示されません。''
-イベントによる「ユニオンレイド」の蝕が共有されるのは、「フレンド」と「ユニオンメンバー」です。
ただし、フレンドに表示される際は「フレンドユニオン」と表示され、''蝕を発生させた人の所属するユニオンにしかポイントは加算されません。''

*ゲーム開始後~ [#h1a2e895]


**竜鱗の使い方 [#m6fb65c4]

***ガチャりたい! [#c11aae3f]
無課金ならば、ダブルスタンプや10連SSR確定等のイベント以外ではあまりオススメできません。
それよりも、高難易度を周回できるよう育成するのが先決です。
高難易度を周回できれるようになれば獲得資金がふえ、開拓効率があがり、竜鱗を集めやすくなるでしょう。
//&size(10){大量に課金されるのならば何も言いません。};
でも、使うも使わないも、何に使うも個人の自由です。

***出撃Pt買うぜ! [#k19a4dfc]
お任せいたします。ナイトメア50のクリア前であれば、[[【経験値】幻の幸せうさぎ]]の周回がオススメされています。
どうせなら開催時間に購入されてはいかがでしょうか。
ちなみに、常設の購入単位は6つに分かれていますが''すべて1Pt=4竜鱗''となっていますので、自然回復分も考慮にいれると節約できるかもしれません。

***対蝕Pt買うぜ! [#u4c6ba28]
フレレイドのためだとあまりオススメはできません。
ユニオンレイドイベントのためなら、ユニオンへの貢献の為に選択肢には入るとは思います。
&size(10){が、ナイトメアクリア前だとそこまで火力貢献ができているか心配です。自分は毒のDoTダメージ分しかできていませんでした。};


**クエスト関係 [#fdd844b9]

***周回のオススメは?[#o7782b0e]
ナイトメア50のクリア前であれば、[[【経験値】幻の幸せうさぎ]]になります。金竜輝石を使って育成を一気に進められるのではないかと思います。
ナイトメア50のクリア後であれば、当然[[ナイトメア50>ナイトメアクエスト【高難易度】#b8b15ceb]]になります。もっと上を周回できる人でも、ここを回っているとかいないとか。
必死にプレイする全手動ナイトメアから始まり、L盾R火力を出してSKIPの半自動高速ナイトメアに成長し、終いには全自動高速ナイトメアができるようになるはずです。

***クリアできねぇ!ムリゲーだろ! [#jca947c6]
何故失敗するのかを考えてみましょう。
タイムアップするというのならDPS不足が考えられます。
その場合''アップドラ''の使用を考えてみましょう。一定時間ですがとてつもなく火力が向上します。
また、スキル構成を見直すこともいいかもしれません。
トーチが割られるというなら耐久面に問題があることが多いです。
盾と槌をしっかり組み合わせ、回復スキルも使っていくと良いでしょう。

***トレジャークエストってどれに行くのがいいの? [#c11aae3f]
見て分かる通り、レベルによって獲得できる資金が大きく異なります。
クリア可能な限り高いトレジャークエストをオススメしますが、緑の宝箱から過去のレイド産レアがドロップするため、[[ココ>無課金レアアイギス]]や[[ココ>トレジャークエスト]]でドロップ品などを確認するといいでしょう。

***曜日クエ?なにおいしいの? [#f2b275c8]
進化素材がドロップします。他のソ―シャルゲームではLv最大とかの条件があったり、進化するとコストが増えたりしますが、このゲームではステの上昇、コストの''緩和''などいいことしかありませんので、早急に進化することをおすすめします。
また、土日の曜日クエストはドロップ種類がバラけてマズいという意見が多々聞かれます。
詳細は[[曜日イベントクエスト]]へ

**育成関係 [#cde11154]
***何から育成すればいい? [#r4622286]
手持ちによるのでなんともいえませんが、盾や大剣がいわゆる壁役をする都合上あると便利なことが多いようです。

#region("狩猟兵の選択")
効率的にプレイしたいという方には速度系の狩猟兵で各種編成するのをオススメします。
盾に関してはチョップスやルーブルで防御性能増強も選択肢に入ります。
でも好きな子を育てるのが一番です。
#endregion

***貫通スキル伝授するとどうなる?弓に非貫通スキル伝授するとどうなる? [#k67675a3]
スキルはスキル自体に記述のある性能しかありません。
弓の持ってる''貫通スキルを弓以外に伝授''すると、''スキルには貫通属性があります''のでサソリやハチ等にもダメージが入りやすいです。
逆に大剣などの持っている''非貫通のスキルを弓に伝授''しても、''スキルには貫通属性がない''のでサソリやハチ等には防御力に応じてダメージが軽減されます。
 


***〇〇に伝授させるスキルは何がいい? [#q6918131]
手持ちや編成によるのでなんともいえませんが、武器種毎にある程度の方向性があるといった意見が多いようです。
#region("大剣")
範囲攻撃による強行突破役としての攻撃的役割と、盾に次ぐ準壁役としての防御的役割のどちらで用いるかによって大きく変わってくるようです。
攻撃的に用いる場合は''苛烈なる追撃(パッシブ・攻撃バフ)''や''歌姫の祝福(パッシブ・確率貫通)''など、防御的に用いる場合はその攻撃力を活かして''生命を蝕む呪い(パッシブ・確率吸収)''などが用いられることが多いです。また、攻撃スキルとしては、範囲火力を目的とすることが多いため、''ルート攻撃スキル''をつけるのがいいという意見があります。
#endregion

#region("剣")
対単体・ボスの攻撃役としての役割が主になります。移動速度を活用して戦線の押し上げ役としても使われます。
基本的に攻撃を受けることを考慮しないスキル構成で用いられることが多く、''苛烈なる追撃(パッシブ・攻撃バフ)''や''歌姫の祝福(パッシブ・確率貫通)''などがよく用いられます。
また、火力枠として攻撃周期を上げるスキル(''忙しないタクト''など)を用いるという意見も存在します。
#endregion

#region("盾")
存在するだけでそのラインの戦線維持に安心感をもたらしてくれる、壁役です。
耐久力を重視した構成もありますが、基本的にスキルで攻撃することを考慮していない人が多く、毒撒きなどの補助的なスキルがよく用いられます。
''ポイズンバブル(ライン・毒化)''や''王様の悪戯(ライン・毒化)''、パッシブの防御UPスキルがよく用いられるようです。
耐久ということで回復をと''生命を蝕む呪い(パッシブ・確率吸収)''が用いられることもありますが、攻撃性能がそこまで高いわけでは無いため、吸収による回復量に不安が残るという意見が見受けられます。
#endregion

#region("弓")
通常攻撃が元から貫通属性となっており、防御力の高い敵に対して用いられます。特にハチ種相手です。
対単体の火力役として用いられる事が多く、定番スキルは''苛烈なる追撃(パッシブ・攻撃バフ)''と''歌姫の祝福(パッシブ・確率貫通)''だと思われます。
また、火力枠として攻撃周期を上げるスキル(''忙しないタクト''など)を用いるという意見も存在します。
しかし、弓は''遠距離攻撃''ができる点を踏まえて、遠くから周囲攻撃をしたり単体のコストが軽いスキルを使ったりと用法は様々です。
また、治癒力も槌の半分程とはいえ、治癒力の比較的高い武器種ですので回復スキルとの相性も悪くありません。
こうしたことから、弓は器用貧乏との意見もあります。攻撃役としては剣に劣り、回復役としては槌に劣ってしまいます。
逆に言うと、かゆいところに手が届く兵種ということでもあります。
そのため、各人によって、弓に期待する役割は異なるため、PTメンバーを見て考えるのがいいでしょう。
ですが、もし決めかねているようなら、最初に挙げたスキルを用いてみてはいかがでしょうか。
//%%注意ですが、弓は通常攻撃が元から貫通属性のため、''歌姫の祝福(パッシブ・確率貫通)''はつける目的の大半が失われます。%%
/////////
//M様の私見・元 (本文に反映しました。ご意見ありがとうございます。)
//弓も定番スキルは''苛烈なる追撃(パッシブ・攻撃バフ)''と''歌姫の祝福(パッシブ・確率貫通)''だと思われます。
//しかし、弓は''遠距離攻撃''ができる点を踏まえて、遠くから周囲攻撃をしたり単体のコストが軽いスキルを使ったりと用法は様々です。
//治癒力も槌の半分程とはいえ、槌に次いで高い武器種ですので回復スキルとの相性も悪くありません。
//&size(11){(私個人の)結論としましては、弓は器用貧乏です。攻撃役として剣に劣り、回復役として槌に劣る。&br;逆に言えばそれぞれの手が足りない所を埋めてくれると思います。&br;各人の弓に求める役割に最適な答えは各人の中にあると思います。&br;それでも迷ったときには最初に述べたスキルを付けてみては如何でしょう。};
//>私見につき問題があるようなら削除編集してください byM
#endregion

#region("槌")
回復役としての役割が主に期待されていますが、火力を出すことも可能ではあります。そのため使い方が非常に様々です。
''ヒールパラダイス''を伝授してルート上の味方の状態異常を回復したり、ルート攻撃スキルで後ろに居る敵の槌役や弓役を攻撃したり、その生存性を活かして''ポイズンバブル(ライン・毒化)''や''王様の悪戯(ライン・毒化)''で毒撒きをしたり、ルート攻撃スキルは元から持っているから攻撃を強化するために''苛烈なる追撃(パッシブ・攻撃バフ)''を積んだりといったように、伝授させるスキルも様々です。
#endregion
***いつ進化させればいいの?育ってからがいい? [#a3fea387]
他のソーシャルゲームされていた方は「Lv足りなくて進化できない…」「進化するとコスト問題が…」と思われがちですが、このゲームでは違います。
進化に''Lvに関する条件はなく''、進化をするとステータスが上昇するのは勿論のこと、出撃コストが''軽く''なります。
また、低レベルのうちに進化したとしても、最終ステータスに差はありません。
進化しないメリットが一切ないゲームなので、素材を集めて早く進化してしまいましょう。
素材に関しては今は[[コチラ>曜日イベントクエスト]]を御覧ください。

***どんな建物を先にLvアップすればいいの? [#o4f2b6ed]
「伐採所,採掘所,竜骨所>地質研究所>撃鱗,鍛冶屋,ボムドラ生産所,トーチ研究所>宿屋,市場>>各種研究塔」という意見が多いです。

#region("理由")
+「伐採所,採掘所,竜骨所」
レベルアップによって、開拓できる量が増え、必然的に獲得できる竜鱗が増えます。
+「地質研究所」
獲得できる資源が増え、施設のレベルアップがしやすくなります。早く上げたほうが効率はいいですが、竜鱗の方が重要なため2番目の優先度になっています。
+「撃鱗,鍛冶屋,ボムドラ生産所,トーチ研究所」
「撃鱗」はレベルアップさせないと建てられない建物があるので、適宜上げていきます。
「鍛冶屋」はアイギスの育成効率に関わります。Lv99まで上げるとなると影響は馬鹿になりません。
「ボムドラ生産所」は攻略に重要なアップドラの生産に関わります。すぐにLvを上げきると不都合もあるため、下の「低レベルでアップドラ~」を見るといいでしょう。
「トーチ研究所」は耐久が上がります。
+「宿屋,市場」
資金獲得量が増えます。(クエスト周回には遠く及びませんが、)ほっといても資金獲得できるようになるため、有用とです。
+「各種研究塔」
正直アイギスのLvアップの方がステータスアップには重要です。開拓施設でより多く竜鱗獲得して出撃Ptを購入しクエストを周回し各種竜輝石獲得したり、鍛冶屋で育成効率を上げるのが先決でしょう。
#endregion

***低レベルで先にアップドラ生産したほうがいいって聞いたけどなんで? [#k2dbf754]
ボムドラはその種類にかかわらず、生産時のLv情報は記録されず、使用時の施設のLvの効果が発動します。
また、Lvにかかわらず各種ボムドラは999個しか所持できません。
 例
 施設Lv2でアップドラLv1を500個生産→施設Lv6でアップドラLv2を400個生産→施設Lv最大でアップドラLv5を99個生産
 使用できるアップドラはLv5の効果で999個となります。

//**空欄l [#m6fb65c4]
//***空欄t [#c11aae3f]
//空欄i



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