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編集者の骸/武器の表記について のバックアップ(No.5)
初期案(by管理者)
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| レアリティ | 名前 | 体力 | 攻撃力 | 防御力 | 治癒力 | 固有スキル特徴 | 初期継承スキル特徴 |
| 4 | バルムンク ---- 破鎧のバルムンク * | 3150 | 450 | 176 | 142 | 獣特攻 ---- 防ダウン(周囲) | |
| 3 | ラケシス | ? | ? | ? | ? | 異常特攻 | |
| 2 | 毒滅グラディウス? | ? | ? | ? | ? | 毒特攻 | |
| 2 | ソートテスト * | ? | ? | ? | ? | 毒特攻 | |
| 1 | ソートテスト * | ? | ? | ? | ? | 毒特攻 | |
| 3 | ソートテスト * | ? | ? | ? | ? | 毒特攻 |
*のついたアイギスは現在入手不可です。どうしても欲しければ期待せずに運営に要望でも出しましょう。
管理者様の第2案を元に2つの案を作成しました。
個人的にはアイギスのページのみで大まかなスキルの効果等をステータスと同時に確認出来るA案を推したいと考えます。
A&B案共通変更点
・ステータス、コストを最終進化Lv.99時の物を表記する。(主に使うのは進化後であり、手持ちのアイギスとの比較をしやすくするため) ・ノーマルアイギスとオルタ・アイギスの間の区切り(----)を削除しました。(縦幅が短い方が比較しやすいため) ・スキル表記の威力,範囲,貫通,発動率,パッシブ等の表記規則を定めました。(A,Bで異なるため下記の特徴を参照して下さい)
A案特徴
・スキル倍率等を公式の表示を簡略化して表記し、スキルの特徴をこのページだけでもわかるようにしています。 ・スキル表記規則は[威力(%)+特効威力(%)+能力低下+ノックバック(周囲・貫通・発動率・パッシブ)]の順とし、適宜略して表記します。 例1:周囲の敵に200%、獣に500%追加ダメージ+小ノックバック→200%+獣500%+KB 例2:通常攻撃時、20%の確率で単体の敵に150%貫通ダメージ→通常150%(貫通・発動率20%)
B案特徴
・スキルの特徴のみを簡易的に示します。 ・スキル表記規則は[特効+能力低下+ノックバック(周囲・貫通・パッシブ)]の順とし、適宜略して表記します。 例1:周囲の敵に200%、獣に500%追加ダメージ+小ノックバック→獣特効+KB 例2:通常攻撃時、20%の確率で単体の敵に150%貫通ダメージ→通常威力上昇(P)
第3-A案(スキル倍率表示)
| レア | 名前 | コスト | 体力 | 攻撃力 | 防御力 | 治癒力 | 固有スキル特徴 | 初期継承スキル特徴 |
| 4 | バルムンク 破鎧のバルムンク * | 17 | 3650 | 500 | 196 | 162 | 300%+獣400%(周囲) 300%+防ダウン(周囲) | |
| 3 | ラケシス | 17 | 3100 | 522 | 198 | 166 | 300%+異常300%(周囲) | |
| 2 | グラディウス 毒滅グラディウス | ? | ? | ? | ? | ? | 100%+蟲100%(周囲) 100%+毒500%(周囲) | |
| 2 | ソートテスト * | ? | ? | ? | ? | ? | 通常150%(貫通・発動率20%・P) | |
| 1 | ソートテスト * | ? | ? | ? | ? | ? | 100%+獣100%+KB(貫通) | |
| 3 | ソートテスト * | ? | ? | ? | ? | ? | 100%+人100%(周囲・貫通) | |
| 2 | ファルシオン 疾風のファルシオン | ? | ? | ? | ? | ? | 200%+人100%(周囲) 移動・攻撃速度+40% |
第3-B案(スキル倍率非表示)
| レア | 名前 | コスト | 体力 | 攻撃力 | 防御力 | 治癒力 | 固有スキル特徴 | 初期継承スキル特徴 |
| 4 | バルムンク 破鎧のバルムンク * | 17 | 3650 | 500 | 196 | 162 | 獣特効(周囲) 防ダウン(周囲) | |
| 3 | ラケシス | 17 | 3100 | 522 | 198 | 166 | 異常特効(周囲) | |
| 2 | グラディウス 毒滅グラディウス | ? | ? | ? | ? | ? | 蟲特効(周囲) 毒特効(周囲) | |
| 2 | ソートテスト * | ? | ? | ? | ? | ? | 通常威力上昇(P) | |
| 1 | ソートテスト * | ? | ? | ? | ? | ? | 獣特効(貫通) | |
| 3 | ソートテスト * | ? | ? | ? | ? | ? | 人特効+KB(周囲・貫通) | |
| 2 | ファルシオン 疾風のファルシオン | ? | ? | ? | ? | ? | 人特効(周囲) 移動・攻撃速度UP |
レアリティ以外のステータスは未覚醒・最終進化時Lv.99で表記しています。
スキル表記はゲーム中表記に準じ、KBはノックバックを、Pはパッシブスキルを表します。
*のついたアイギスは現在入手不可です。どうしても欲しければ期待せずに運営に要望でも出しましょう。
第3案Aに対する管理者の意見と変更点
大筋A案でいいかと思います。指摘された内容を含め自分の考えとしてあったのが
・オルタアイギスは元アイギスと同一ページに誘導し、パラメータは一つにまとめる→【第3案A解決】満たしている ・スキルほ欲しい種類のものがわかるようにしたい→【そもそも関係ない】よく考えたらそれはスキルページが充実したらスキル逆引きページを作ればいい ・イベント産で、通常アイギスの名を含むものは別欄別ページで表記する→【そもそも関係ない】ステが違うため、まだこの表の範囲にはない(例:聖ミラーズニコラウス) ・【課題点】鈍ら等、極端に覚醒しやすいキャラの扱いをどうするか→この表記だけだと初心者に軽視されそう。専用ページも作ってあるけど。 ・【修正済】進化したらレア5になるが、誤解されないか→レア4でそのステとか思われたら困るから書いた ・【修正済】スキルの()の半角全角の表記ブレ、半角に統一したいと思います。
これらを弄ったものが以下になります。
| 入手時 レア | 名前 | コスト | 体力 | 攻撃力 | 防御力 | 治癒力 | 固有スキル特徴 | 初期継承スキル特徴 |
| 4 | バルムンク 破鎧のバルムンク * | 17 | 3650 | 500 | 196 | 162 | 300%+獣400%(周囲) 300%+防ダウン(周囲) | |
| 3 | ラケシス | 17 | 3100 | 522 | 198 | 166 | 300%+異常300%(周囲) | |
| 2 | グラディウス 毒滅グラディウス | ? | ? | ? | ? | ? | 100%+蟲100%(周囲) 100%+毒500%(周囲) | |
| 4 | 聖ミラーズニコラウス * | 17 | 2585 | 457 | 195 | 159 | 250%(周囲) | |
| 4 | ミラーズニコラウス | 17 | 2585 | 457 | 195 | 159 | 300%+人400%(周囲) | |
| 2 | ソートテスト * | 1? | ? | ? | ? | ? | 通常150%(貫通・発動率20%・P) | |
| 1 | ソートテスト * | ? | ? | ? | ? | ? | 100%+獣100%+KB(貫通) | |
| 3 | ソートテスト * | ? | ? | ? | ? | ? | 100%+人100%(周囲・貫通) | |
| 2 | ファルシオン 疾風のファルシオン | ? | ? | ? | ? | ? | 200%+人100%(周囲) 移動・攻撃速度+40% |
レアリティ以外のステータスは未覚醒・最終進化時Lv.99で表記しています。
スキル表記はゲーム中表記に準じ、KBはノックバックを、Pはパッシブスキルを表します。
*のついたアイギスは現在入手不可です。どうしても欲しければ期待せずに運営に要望でも出しましょう。
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