Comments/編集者の骸 のバックアップ(No.37)

編集者の骸

  • 衝突を避けるためにまずはここへ。スキル編集時のローマ字表記についてhttp://hebonshiki-henkan.info/を使用し、そこに長音を入れています。ご活用を。 -- 管理者 2016-03-05 (土) 15:29:57
  • 召喚スタンプで入手できるのは何処おけばいいですかね?Wスタンプはともかく常設はいるんじゃないかな? -- 2016-03-05 (土) 15:58:15
    • 返答遅れて申し訳ありません。アイギス召喚のページを簡単に作ってまいりますので、その後そのページに記載する予定です。 -- 管理者 2016-03-05 (土) 19:19:11
    • 大枠の作成は完了致しました。今更ではありますが、編集していだだけrのであればお願い致します。 -- 管理者 2016-03-05 (土) 19:40:19
      • 召喚スタンプリスト化しといた。リンクなど追加編集は好きにしてくれ。 -- M? 2016-03-06 (日) 07:38:29
  • 開拓の引っ越しは一律1Kじゃなくて1400の所もあったはず。 -- ? 2016-03-05 (土) 21:56:51
    • ありがとうございます。ぼかしておきました( -- 管理者 2016-03-05 (土) 22:01:57
  • 編集者の骸/アイギステンプレート案 アイギスのテンプレート案を「覚書」やバルムンクのページを参考に作成してみました。未進化、進化後、最大覚醒後のステータスを表記し、極力大百科様から情報量を落とさないようにしました。(未進化+10覚醒時は実際には使わない可能性が高いため弾きました) -- 非管理者D? 2016-03-06 (日) 07:47:02
  • スキル一覧に槌追加。これから弓取り掛かります。やれるとこしかやってないので細かいとこはお願いします。 -- M? 2016-03-06 (日) 08:38:40
    • M様、ありがとうございます。オルタアイギスを同一ページに表示する方針になる予定なので、可能なら留意してもらえると助かります。ファルシオン
      疾風のファルシオン
      -- 管理者 2016-03-06 (日) 08:42:28
    • ということはオルタのスキルは必要ない?それとも別表?文盲でスマン・・・ -- M? 2016-03-06 (日) 09:19:44
    • とりあえず修正も今だとそこまで手間でもないからこのまま進めとく -- M? 2016-03-06 (日) 09:21:42
    • スキルの部分はそのままでOKです、表自体はすごく見やすくていいと思います。アイギスのリンクの張り方についての指摘ですので、編集を終わられたら連絡貰えればコチラで対応いたします。 -- 管理者 2016-03-06 (日) 09:22:28
    • 編集者の骸/武器の表記についての第4案に、オルタアイギスを含むアイギス個別ページへのリンクが試験的に貼ってあるので、(拙作ではありますが)参考にしていただければ幸いです。 -- 管理者 2016-03-06 (日) 09:23:51
    • 了解。リンクに関してはお任せする方向でお願いしたい。表がこれでいいならナイトメア周回しながら盾に取り掛かります。後並び順は一応入手しやすい順にしてあります。 -- M? 2016-03-06 (日) 09:27:12
    • ありがとうございます。編集を衝突を避けるため、全種の一覧ができたあとに編集しますね。 -- 管理者 2016-03-06 (日) 11:16:15
    • 盾、剣終了。大剣の残りやるわ -- M? 2016-03-06 (日) 13:21:13
    • ありがとうございます。自分はナイトメア90に間違って出撃してハチでタイムアップになっていました。武器一覧に関していじってきます。 -- 管理者 2016-03-06 (日) 13:58:29
    • 一応終了。細かいとこの手直しお願いします。 -- M? 2016-03-06 (日) 14:19:35
  • ナイトメアクエスト【高難易度】,トレジャークエストを編集しました。その際使用したテンプレートを編集者の骸/クエストテンプレートに残しましたのでご活用下さい。 -- 非管理者D? 2016-03-06 (日) 17:00:21
    • ありがとうございます。編集機会の多いと思われる間はメニューにもページをはっておきます。 -- 管理者 2016-03-06 (日) 17:41:57
  • MenuBarについてですが今の所メインメニューの数がさほど多くないので折りたたみしないでいいと感じました。現在は展開と非展開が混ざっており統一感がないというのも理由の一つです。 -- 非管理者D? 2016-03-07 (月) 00:08:49
    • ご意見ありがとうございます。そうですね、その方が未作成ページが確認しやすくていいと思います。最初からPSO2のwikiのレベルを目指そうとして見辛くしてらしまったかもしれません。 -- 管理者 2016-03-07 (月) 09:34:56
    • すみません、編集が活発になって来ていたので忘れていました。 -- 管理者 2016-03-08 (火) 01:01:46
    • あ、クエストは流石に開いたら邪魔だったので閉じたままにしました。 -- 管理者 2016-03-08 (火) 01:04:49
  • 建築のページを編集しました。ミス等が存在する可能性が高いのでチェックの方宜しくお願いします。 -- 非管理者D? 2016-03-07 (月) 07:15:07
    • 細かい上に正確な情報持ってないので大変言いにくいのですが、ボムドラ研究所のボムドラ等のコスト変移は多分ミスがあると思われます。ボムドラが2000なった次のレベルでアップドラが2000になった記憶があるので・・・。直せと言われても情報ないので申し訳ないですが、新規の方からの情報募集がいいと思います。 -- M? 2016-03-07 (月) 12:45:00
      • 気になったので確認してきた、とりあえず該当の項目は間違っていないはず?ボムドラLvが順調に上がっても、コスト/作成時間は不規則に上がるから面倒だね。 -- β? 2016-03-07 (月) 13:57:16
  • また、狩猟兵概要の編集ありがとうございます。まだ総数が少ないため、狩猟兵概要に埋め込むというのはいい案だとおもいます。本日帰宅次第、メニューバーのコメントアウト及び狩猟兵概要から個別ページを編集出来るようにする予定です。 -- 管理者 2016-03-07 (月) 09:36:49
    • 思いつきで弄りましたが問題ないようで良かったです。遠征のページも編集致しましたのでチェック等宜しくお願いします。 -- 非管理者D? 2016-03-07 (月) 10:58:51
  • 編集者の骸/スキル一覧改訂案をご提示ありがとうございます。見やすくなり、Lv10の効果も並べても表示が崩れないので、改訂も悪く無いと思います。しかし、後々、効果からスキルを逆引きできるページを作りたいと思っており、レアリティ以外の並び順は重要視していませんでした。並び替えが編集へどの程度負担になるか意見をお願いします。 -- 管理者 2016-03-07 (月) 21:01:12
    • 編集者の骸/スキル一覧改訂案が完成しましたのでチェック等宜しくお願いします。
      並び替えによる負担ですが、実際にはコピペをするだけで済むのでそこまで負担には感じませんでした。 -- 非管理者D? 2016-03-07 (月) 21:04:29
    • 自分としましては特に変更することに反論はありません。赤字などになっていたのは、PSO2wikiのページ構築を参考にする際に変更をめんどくさがっただけです。(管理者は怠け者なので並び替えるのや、新規スキルが増えた時に挿入位置を見つけるのが面倒に思っただけです。)他の方の意見(特に作成してくださったMさんの意見)を聞いてみたく思います。といっても閲覧者まだすくないので、1,2人でも意見が来たらイイほうだと思いますが…。 -- 管理者 2016-03-07 (月) 21:12:20
    • Mです、こんばんわ。私としては特に問題ありません。ですが、スキルの伝授の際に入手しやすいのは使いやすいと思うので、召喚以外で手に入るアイギスの優先度を高くするか色を付けるなど目立つ様にしたら如何と提案します。 -- M? 2016-03-07 (月) 22:47:12
    • なるほど、確かに伝授の際に便利なのは重要ですね。レイアウト等を調整してみます。 -- 非管理者D? 2016-03-07 (月) 23:21:31
    • 蛇足ですが、初期の並び順は伝授を視野に入れてました。見栄え的にレアリティ最優先ですが、パッシブ>入手しやすい>完全ガチャな感じです。遠征?知らない子ですね。(用途が果てしなく限られるので一番低いです) -- M? 2016-03-07 (月) 23:32:49
      • ほう、そうだったのですか。確かにそこら辺の使い勝手も重要ですからね。自分としてはそこら辺の役割は有用なスキルのページに全部ぶん投げて単純にスキルの性能を見られるページをと思って作りました。 -- 非管理者D? 2016-03-07 (月) 23:47:32
    • 編集者の骸/スキル一覧改訂案を一部修正しました。修正内容:ナイトメア・トレジャーで入手出来るアイギスに入手可能マップを記載 -- 非管理者D? 2016-03-07 (月) 23:45:15
    • 優先度2の順番に関してはパッシブは上の方でもいいかと思います。よく話題に上がるのは苛烈やら祝福やら呪いやらのパッシブで、発動系はレイド用の毒や状態異常回復など特殊な用途をするものが多い印象を受けます。 -- 管理者 2016-03-07 (月) 23:47:56
    • パッシブの優先度を優先度2中で最大にし、ソートし直しました。確かにこれのほうが実用性は高そうですね。 -- 非管理者D? 2016-03-08 (火) 00:04:47
    • コメの木が見づらいのでちょっと自分の木を元をCOしつついじりました。-- 管理者 2016-03-08 (火) 01:22:30
    • 特に編集者の骸/スキル一覧改訂案で問題なければ、明日の夜~夜中あたりにでも移植する予定です。もし編集して頂ける場合は、初期案を下位ページなどに避難させておいてもらえると幸いです。 -- 管理者 2016-03-08 (火) 01:22:30
    • スキル一覧は二行にする意味あんまりなくない?増える所の部分だけ、例えば周囲の敵に200(300)%とかにしとけば十分わかるだろうし (※下の木より移植)-- 2016-03-08 (火) 01:30:53
    • 試してみたところ1行表示の方が見やすいように思えるので修正案を作成しておきます。 -- 非管理者D? 2016-03-08 (火) 02:27:47
    • 編集者の骸/スキル一覧改訂案ということで改訂案Bとして1列表示バージョンを作成しました。個人的には縦幅が小さくスキル毎の比較もしやすいためBの方が良いと思いました。編集者的な視点から見た時も改行をしなくて済むので新スキル追加時の負担が少なくなると思われます。 -- 非管理者D? 2016-03-08 (火) 03:24:27
  • 逆鱗4の虫竜追加。二種類だけだと思って5にレベルアップしちゃったので済まんが残りは他の人頼むわ。 -- 2016-03-08 (火) 01:30:53
    • ありがとうございます。開拓に関しては自分がまだ激鱗4のため、データ収集を行う予定です。スキルに関しての発言部分はコメントが見やすいよう移植し、内容を前後で割ります。 -- 管理者 2016-03-08 (火) 01:34:08
  • 自分の改行でとんでもなく見難くなっていたため部分的にコメントの整理を行いました。他の方のコメントは原則、改行の削除で、一部本人による子木での訂正を反映しました。 -- 管理者 2016-03-08 (火) 01:32:10
  • とりあえず編集者の骸/スキル一覧改訂案の改訂案Bをスキル一覧に実装し、武器ページからスキルへのリンクが上手くいっていることを確認しました。旧ページはスキル一覧/旧スキル一覧へ避難させました。こちらで問題がある場合はAの方を実装もしくはBの修正を行いますのでお申し付け下さい。 -- 非管理者D? 2016-03-08 (火) 04:09:51
  • 槌終了、チェックお願いします。あと、槌と大剣の入手不可の印つけました。 -- M? 2016-03-08 (火) 17:09:32
    • ぼちぼち弓やります。 -- M? 2016-03-08 (火) 17:10:26
  • アイギス一覧表全体の、+10のみ判明しているアイギスのステをこれから編集します。複数一気に計算するため、衝突回避をお願い致します。 -- 管理者 2016-03-09 (水) 00:15:11
    • 作業終了いたしました。 -- 管理者 2016-03-09 (水) 01:10:59
  • 狩猟兵の名前の枠の幅が、種別毎マチマチになるのに違和感を覚えたため、幅指定を行いました。 -- 管理者 2016-03-09 (水) 15:25:00
  • ゲーム中の遠征の表記が切り替わっていたので編集します。終了したら子木に報告します。 -- 非管理者D? 2016-03-10 (木) 16:26:03
    • 遠征の編集終了しました。終了した遠征は遠征/過去の遠征に移しました。 -- 非管理者D? 2016-03-10 (木) 17:31:53
  • 新アイギスのスキル追加しました。穴埋めとソートお願いします。 -- M? 2016-03-10 (木) 17:29:00
    • ソートと若干のレイアウト修正を行いました。 -- 非管理者D? 2016-03-10 (木) 17:46:03
  • アイギス一覧等、複数のページに渡って"初期継承スキル"という単語を用いていましたが、"初期伝授スキル"という単語の方が公式の表記からするといいのではないかという意見を頂きました。アイギス一覧などのページおいて変更するかの意見を聞かせてください。
    スキル概要については継承というシステムがないため、誤解を招かないよう独断で変更しました。) -- 管理者 2016-03-11 (金) 01:09:05
    • 全く問題ないと思います。ゲーム中に合わせた方がわかりやすい&正確なのは確かですし。 -- 非管理者D? 2016-03-11 (金) 02:00:53
    • 睡眠時間の問題から、他ページは明日に回して、絶望の向こう側へいって参ります… -- 管理者 2016-03-11 (金) 02:24:44
  • アイギスのレベルアップに必要な竜輝石の数を調べ、アイギス概要のページに簡易表を追加しました。詳細なデータはアイギス強化のページを新設して入れてあります。 -- 非管理者D? 2016-03-11 (金) 05:08:44
    • 鍛冶屋Lv.10としてのデータと見ていいのでしょうか? もしそうでしたら注釈をつけて置いた方が良いかもしれません。 -- 2016-03-11 (金) 22:14:27
    • 指摘ありがとうございます。注釈を付けておきました。 -- 非管理者D? 2016-03-11 (金) 22:46:33
  • ウンディーネの星5Lv99+0の確定ステとスキルいれました。 -- M? 2016-03-11 (金) 10:44:39
  • 兵種ごとの特徴役割はアイギス概要の方を推しておきます(このゲームはアイギスが事実上本体&狩猟兵の方はキャラクター紹介ページって感じになっているので)。レイドは某esのwikiに倣ってクエスト内・イベントクエストの下って所でどうでしょう? -- 2016-03-12 (土) 00:29:56
    • ご意見ありがとうございます。雛形及びページ作成のリンクをいれてみました。 -- 管理者 2016-03-12 (土) 01:55:55
  • 自分が欲しかったので、開拓の効率差を表に入れてみました、邪魔との意見多ければ撤去します。 -- 管理者 2016-03-12 (土) 02:08:10
    • 便利そうなので問題ないと思います。改行入れて横幅狭めてみました。 -- 非管理者D? 2016-03-12 (土) 02:52:29
  • [提案]狩猟兵の特性のレベルアップ増加値があったら便利かと思います。 -- M? 2016-03-12 (土) 14:50:49
    • 確かにあると便利そうですね。データまとめたりしてみます。 -- 非管理者D? 2016-03-12 (土) 20:58:36
    • とりあえず特性詳細の所に色々突っ込んでおきました。 -- 非管理者D? 2016-03-12 (土) 22:09:02
    • 抜けを出来る範囲で追加(ただしラウリィのみズレがあるかもしれません)。ヨニアスもLv2でHP92とズレてしまっているので、整数で伸びない狩猟兵はn×Lvではなくn×(Lv-1)で算出しないと上手く式に出来ないかもしれません。 -- 2016-03-12 (土) 23:46:36
    • なるほど、確かにそうかもしれませんねぇ。自分は適当にExcelで近似式を出してもらっただけなので後はデータ集めて行くしかないですね… -- 非管理者D? 2016-03-13 (日) 00:21:28
  • 管理者のアイギス能力の把握能力が足りないため、それを補えるよう無課金用比較?を作ってみました。こんな感じで作ってみようと思いますが、ご意見お願い致します。 -- 管理者 2016-03-13 (日) 23:16:46
    • 無課金でも竜鱗でそこそこ簡単にレアアイギスが手に入るゲームなので★2以上の全アイギスを無覚醒,+5,+10の3段階で比較出来る比較用ページにしてしまう方が良いと思います。無課金比較用のようなデータは無課金レアアイギスの下の部分に載せる程度で良いかと。 -- 非管理者D? 2016-03-14 (月) 02:47:45
    • 作成意図を再定義し述べておきます。「定量的な(+0,+5,+10といった)覚醒値でのステータス表を用いた比較では、元からあるアイギス一覧表を用いた比較と大差がない」と判断したことを理由に設置したページです。そこで、「無課金で入手できるアイギスを基準として、どの程度の覚醒値があれば課金アイギスの性能が勝るのかを見やすくすること」をモットーをしてページを作成いたしました。 -- 管理者 2016-03-14 (月) 16:22:13
    • D様の意見を元に、現無課金用比較?の内容を無課金レアアイギスの下位に再構築いたします。それに伴い、現ページの内容の、中途半端な覚醒値のデータを削除し、D様の案を構築しやすいようテンプレートを再構築しておきます。自分はまだガチャでの入手性を体感出来るだけのプレイ歴がないため、新無課金用比較?の管理者による編集は後回しになるかと思います。ご容赦下さい。 -- 管理者 2016-03-14 (月) 16:29:24
    • とりあえず未覚醒,+5,+10の能力値をアイギス覚醒値比較に載せておきました。 -- 非管理者D? 2016-03-14 (月) 21:59:00
    • ありがとうございます。実際出来てみると見やすいですね…無課金で入手出来るアイギスを太字にしてみてもよろしいでしょうか? -- 管理者 2016-03-14 (月) 22:16:20
    • どうぞどうぞ。適当に作っただけなので色々改造してやって下さい。 -- 非管理者D? 2016-03-15 (火) 00:48:41
  • アイギスの覚醒による能力値の変化について検証とか色々してみましたが、無強化の状態から一定の倍率が掛けられた後に小数は切り捨てられているようです。なので逆算する場合は切り捨ててその値になる値にすれば良いと思われます。 -- 非管理者D? 2016-03-14 (月) 02:58:00
  • やはり、各ページにコメント欄を付けてみてはどうせしょうか。編集はできないけど、情報提供はできるとか、コメントのやり取りの中で攻略法も発見でき、wikiが盛り上がると思うのです。もちろん、ルールも必要になってくると思いますが。 -- 2016-03-15 (火) 05:22:24
    • フレンド募集掲示板等の新設も含め、コメント欄については検討しており、相談しようと思っておりました。
      現時点では「他者の晒しや暴言、無意味な改行、コメントの無断削除の禁止」「募集掲示板以外での募集の禁止」と言ったルールの案がございます。
      ルールに対する意見や追加、コメント欄を設置しないページなど、コメント欄についての意見を募集いたします。 -- 管理者 2016-03-15 (火) 10:36:52
  • 個別ページをいくつか適当にイジらせてもらいました。が、あとから編集した方のを見るとアイギス画像の鍵マークがないのですね・・・これって消す方法ってあるんですかね。。。 -- 2016-03-24 (木) 09:40:58
    • 鍵マークのない画像は、例えば「強化の儀」で強化する武器を選択すると左下に「info」があるので、それを押すと鍵マークなしの画像がでます。 -- 2016-03-25 (金) 03:52:35
      • なるほど、そこか! ありがとうございます! -- 2016-03-25 (金) 06:43:41
  • MenuBarにおける、狩猟兵までのページについて一斉にコメント欄を21:00に設置いたします。編集してくださっている方は衝突に注意願います。 -- 管理者 2016-03-25 (金) 20:47:19
    • 現時点でコメント欄設置予定だったページのすべての作業が完了していることを再確認しました。アイギス個別ページは落ち着いてきたら設置いたします。 -- 管理者 2016-03-25 (金) 23:03:00
  • 各アイギス個別ページにその武器の由来などの小ネタあった方がいいかもと思った。雷上動は日本の伝説にでてくる弓とかラファエルは熾天使の名前が由来とか。 -- 2016-05-16 (月) 20:37:29
    • このwikiは管理人不在なのでしょうか? -- 2016-05-22 (日) 20:08:18


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