開拓 のバックアップ(No.21)

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情報提供者・編集者の方へ 各種骸の開拓情報を募集しております。

施設がMAXでなくても、開拓中にレベル変動がなければ算出できますので、ぜひとも情報提供をお願い致します。

開拓作業中に竜鱗を獲得することができます。ぜひとも開拓を進めましょう。

開拓時に得られるもの

開拓を行うと、資金と引き換えに資材を得ることができます。
資材を利用して建物の建築・レベルアップを行うことで、開拓の効率向上や資金の獲得、アイギス強化の効率向上を行うことができます。
詳しくは建築のページをご覧ください。
また、開拓時にまれに得られるアイテムも存在します。
樹木を開拓すると、まれにトレジャーマップが得られます。これはトレジャークエストに出撃するのに必要となるアイテムです。
岩石・竜骨を開拓すると、まれに各種竜輝石や隊長の証が得られます。各種竜輝石はアイギスの強化に、隊長の証は狩猟兵の雇用に使うアイテムです。

こんな骸嫌だ!旅に出るぞ!(移住について)

マズい骸も存在します…移住したくなりますよね…
しかしそんなに甘い世界ではありません。移住後24時間全開拓しない限りその骸を脱出し、次の骸へむかうことはできません…
(OK:全開拓移住→10分→全開拓移住、全開拓移住→24h→開拓途中で移住→10分→全開拓移住)
(NG:全開拓移住→10分→開拓途中で移住)
また、全開拓した際は無料の移住ですが、それ以前に移住しようとすると1000D前後取られます。(骸に依存します)
開拓は竜鱗を得る貴重な手段ではありますが、樹木を開拓すればトレジャーマップを得る手段でもあります。
あくまで竜鱗の資金対効果を求めるか、トレジャーマップ出土を待つかはワルエッカー各々の決断によって決められます。
ワルエッカー諸君の英断を期待しております。


※移住に24時間必要にはなりますが、その時間を溜まったトレジャーチケットの消費などの資金回収に当てることで、全竜鱗を回収したうえでの最短移住を選択肢に入れることができるようです。

●不完全開拓での移住の活用例
激鱗Lv5において出現する骸「鉤竜の骸」において、開拓コストの差が15183Dあるが、移住費用は1400Dであるため13783Dの節約することができます。

骸の種類と竜鱗効率

骸には複数の種類が存在し、それによって竜鱗の獲得効率が異なります。
資金の獲得もエリートエクリプスターならなんとかなるかもしれないがワルエッカーの頭を悩ます問題になりかねません。
そのため、有志の提供して下さった情報をまとめていきます。
ちなみに、街の真ん中にある「逆鱗」のレベルを上げると骸が広くなります。


全開拓:すべてのマスを開拓する方式。当然資金はかかる移住費用は0Dとなり、24時間移住制限の影響を受けない
最小開拓:竜鱗を回収するために最低限の資金で開拓を進める方式。移住費用が1000D前後かかり、24時間制限の影響を受ける

撃鱗レベル5

※開拓に関わる施設がすべてMAX(この情報の時点ではLv10)であることを元にした開拓コスト、及び竜鱗効率となります

骸の種類全開拓コスト最小開拓コスト移住費用埋蔵竜鱗数埋蔵資材量全開拓効率
(資金/1竜鱗)
最小開拓効率*
(資金/1竜鱗)
効率差
(全開拓-最小)
成竜の骸31473168591400225280000139.981.258.7
葉竜の骸16881103861000135142800125.084.340.7
鉤竜の骸30993157491400255309900121.567.354.2
豊竜の骸125528096100019510210064.446.617.8

撃鱗レベル4

※開拓に関わる施設がすべてMAX(この情報の時点ではLv10)であることを元にした開拓コスト、及び竜鱗効率となります

骸の種類全開拓コスト最小開拓コスト移住費用埋蔵竜鱗数埋蔵資材量全開拓効率
(資金/1竜鱗)
最小開拓効率*
(資金/1竜鱗)
効率差
(全開拓-最小)
童竜の骸136088795100090151.2108.842.4
虫竜の骸16727106561000135123.986.337.6
岩竜の骸162876785100090181.086.594.5
華竜の骸153337074100018085.044.940.1

撃鱗レベル1

骸の種類全開拓コスト最小開拓コスト移住費用埋蔵竜鱗数埋蔵資材量全開拓効率
(資金/1竜鱗)
最小開拓効率*
(資金/1竜鱗)
効率差
(全開拓-最小)
小竜の骸173058582100010567450164.891.373.5
妖精竜の骸147298491100010560250140.390.449.9

石割り金策開拓について

石を割って出撃Ptを購入しクエストに出撃、(稼いだ資金で開拓→竜鱗とトレジャーマップ得る→出撃Ptを購入orトレジャークエストに出撃→稼いだ資金で開拓→)といったループをする際、どんな条件を満たしたら竜鱗が黒字になるか勝手に考える場所です。

まだどういう条件を仮定しようか悩んでいるので、お待ち下さい。

条件A(ナイトメア50,トレジャー99周回)

条件解説

ナイトメア50とトレジャー99を比較的悪い条件で周回した場合に黒字になるかどうかの計算値です。
消費した竜鱗が7.7%程増えて戻ってくるため収支は黒字となるようです。

条件

撃鱗レベル5
伐採所レベル10
採掘所レベル10
竜骨所レベル10
最小開拓しない
蝕の処理しない
出撃Pt自然回復を考慮しない
獲得アイギスを売却を売却全てする
トレジャーマップ発見率10000G/枚
出撃マップナイトメア50
出撃トレジャークエストトレジャー99
成竜の骸率30%
鉤竜の骸率30%
葉竜の骸率30%
豊竜の骸率10%
鈍らミセリコルデドロップ率100%
金掘りフレイルドロップ率20%
ゲイボルグドロップ率20%
採集クナールドロップ率20%

計算値・結果

資金獲得量/出撃Pt420G/出撃Pt
資金獲得量/トレジャーマップ2550G/マップ
資金獲得量/出撃Pt
(トレジャーマップ考慮時)
527.1G/出撃Pt
資金獲得量/竜鱗131.78G/竜鱗
開拓時の消費資金/竜鱗122.84G/竜鱗
獲得竜鱗/消費竜鱗107.73%
収支黒字


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 報酬200だと87.76%ですね -- 2016-04-07 (木) 16:46:33
  • ちなみにもとの資金がトレマ介して0.255倍増加するのでその無限等比数列の和を資金獲得量/竜鱗にしただけです. -- 2016-04-07 (木) 17:19:22
  • キャンペーン終わったからメインクエストからはもう出現ptは出ない模様 -- 2016-05-04 (水) 19:29:58
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