編集者の骸/武器の表記について のバックアップ(No.2)

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スキル等の表現に困っています。なにかいい案があればお願いいたします。


初期案(by管理者) Edit

レアリティ名前コスト体力攻撃力防御力治癒力固有スキル特徴初期継承スキル特徴
4バルムンク203150450176142獣特攻
3ラケシス20????異常特攻
2毒滅グラディウス??????毒特攻




コメント Edit

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  • スキルに関してじゃないけど、コスト表記は外して表外にでいいと思う。後、イベ武器は別表にするか、レアリティの数字の後ろに記号つけるとかで区別したほうがいいと思う。 -- 2016-03-05 (土) 15:43:05
    • ご意見感謝です。イベ産以外一律でしたよね…(スネグ以外まだ持ってない人 -- 管理者 2016-03-05 (土) 15:49:54
    • よく考えたらイベ武器って一部を除いて再入手不可で、オルタは現在入手不可だけど再入手の可能性有りだから、通常・オルタ・(イベ武器などの)入手不可、で分けるといいかもしれない -- 2016-03-05 (土) 16:21:40
  • オルタ・アイギスは別枠にするの?それとも普通表記の下? -- ? 2016-03-05 (土) 16:15:42
    • 別枠で作る気満々でしたが、外見もステも同じなんですよね…どうしましょうか -- 管理者 2016-03-05 (土) 16:19:44
    • これでどうでしょうか? -- 管理者 2016-03-05 (土) 16:23:48
  • 03-05 16:23までの意見を反映させてみました -- 管理者 2016-03-05 (土) 16:32:53
  • 案2をベースとして自分が良いと思う風に改造し第3案を提案致します。 -- 非管理者D? 2016-03-05 (土) 18:35:49
    • 変更点1:コストを最終進化時の最小コストのみ表記するようにしました(コストと能力を同じ表で比較しやすくするため) -- 非管理者D? 2016-03-05 (土) 18:36:55
    • 変更点2:ノーマルアイギスとオルタアイギス間の区切りを無くしました(今後アイギスが増えた場合に表が長くなることが予想されるため) -- 非管理者D? 2016-03-05 (土) 18:38:20
      • 区切りを入れた理由ですが、はじめて見る人がスキルの効果が複合だと誤解してしまう恐れがあると考えたからになります。混同の心配がなさそうならDさんの案を採用しようと思います。 -- 管理者 2016-03-05 (土) 18:42:04
    • 変更点3:ステータスを最終進化時&Lv99で表記(進化が比較的容易なゲームなので未進化時で表記するよりは実用性があると考えます) -- 非管理者D? 2016-03-05 (土) 19:02:33
    • 変更点4:細かいことですが「特攻」→「特効」と変更しました -- 非管理者D? 2016-03-05 (土) 19:06:38
    • 変更箇所が多いためコメントでは無くページ中に記載しました。 -- 非管理者D? 2016-03-05 (土) 20:29:56
  • 第3案Aを元に第4案を提案いたします。ほぼ第3案Aだけども。特に意見なければこれで統一しようかと思います。
    ご意見をできればこのコメントから12時間以内にお願い致します。テンプレの後からの変更は編集者の多大な負担となりますのでご協力をお願い致します。 -- 管理者 2016-03-05 (土) 21:23:54
  • スキル記述ルールにバフの記載が無かったので、付け加えてテンプレ用ページを作成いたしました。ご確認下さい。アイギス一覧テンプレート -- 管理者 2016-03-06 (日) 14:55:02
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